Cartes graphiques

GPU Navi, AMD va activer la prise en charge du Ray Tracing (DXR) ?

AMD va profiter de la mise à niveau 2019 de ses pilotes graphiques pour introduire de nouvelles fonctionnalités.  La prise en charge du Ray Tracing au travers de l’API DirectX pourrait bien débarquer. Nous parlons du DXR.

Officiellement, les GPU NAVI peuvent assurer une prise en charge logicielle du Ray Tracing en temps réel.  Leur architecture ne dispose normalement pas du matériel nécessaire pour assurer une accélération des calculs dédiés.

Cette évolution pourrait se produire en décembre lors de la publication d’une importante mise à niveau des pilotes Radeon Software.

Ray Tracing (DXR), une prise en charge que pour les Radeon RX 5000 ?

Par contre elle ne concernerait pas toutes les cartes graphiques. Pour le moment on ne parle que des Radeon RX 5000 series soit de l’architecture RDNA.  Un code « DXR » a déjà été repéré dans les derniers pilotes graphiques proposant des optimisation pour Gears 5.

Pilotes graphiques Radeon Software Adrenalin – référence aux DXR ( DirectX Ray Tracing)

Il s’agirait d’un premier pas pour préparer le terrain vers un support matériel prévue au travers de l’architecture RDNA de 2ème génération. Cette technologie est importante. Que nous parlions de Microsoft ou de Sony, elle sera supportée par les prochaines générations de console de jeux Xbox (Scarlet) et PlayStation 5.

PlayStation 5 et le Ray Tracing, AMD va assurer une prise en charge matérielle

Il ne fait aucun doute que le Ray Tracing en temps réel dans les jeux vidéo améliore de manière notable le rendu. Il ne transforme pas l’immersion mais participe à apporter du volume, de la réalité et une ambiance. Nvidia a probablement marqué des points en assurant le premier son support matériel.

Cette technologie est cependant naissante si bien que les discussions autour de sa pertinence ne manquent pas. L’une de question est de savoir si sa prise en charge par des cartes graphiques milieu de gamme est intéressante ou pas. La réponse n’est pas simple car une GeForce RTX 2060 peut rapidement montrer ses limites en jouant sur la définition et le niveau de rendu.

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

Partager
Publié par
Jérôme Gianoli

Article récent

Black Friday, Gigabyte fracasse les prix de ses cartes mères !

Si vous recherchez une carte mère Intel ou AMD, de bonnes affaires sont en cours… Lire d'avantage

22/11/2024

Black Friday, voici les meilleures affaires Gigabyte du moment !

À l'occasion du Black Friday, Gigabyte propose une page spéciale sur son site Internet, mettant… Lire d'avantage

22/11/2024

GeForce RTX 40, Nvidia annonce de possibles pénuries pour la fin de l’année

Les joueurs espérant des cartes graphiques à prix réduit pendant les fêtes pourraient être déçus.… Lire d'avantage

22/11/2024

Windows 10, KB5046714 est disponible en téléchargement, quoi de neuf ?

Microsoft a publié KB5046714 pour les PC Windows 10 22H2. Il s’agit d’une mise à… Lire d'avantage

22/11/2024

NH-D15 G2, Noctua propose-t-il l’arme ultime en Aircooling pour combattre le Thermal Trottling ?

Positionné à 149,90 € et équipé de deux ventilateurs NF-A14x25r G2 à cadre rond le… Lire d'avantage

22/11/2024

Test NH-D15 G2 de Noctua

Positionné à 149,90 €, le NH-D15 G2 promet des performances Aircooling ultimes. A l'usage est-il… Lire d'avantage

22/11/2024