Remedy Entertainment promet qu’Alan Wake II sera l’un des titres AAA le plus « intense » visuellement de l’année. A l’approche de sa sortie officielle, ses exigences systèmes sont publiées.
Elles proposent différents profils avec la prise en charge non de la technologie Ray Tracing. Les exigences minimales communes à tous les profils se base sur 90 Go de stockage SSD, Windows 10 ou Windows 11 et 16 Go de RAL. Au strict minimum, votre PC doit s’équiper d’une Core i5-7600K à quatre cœurs ou d’un processeur comparable. Pour les autres modes Remedy recommande au moins un processeur AMD Ryzen 7 3700X ou Intel équivalent (ce qui signifierait au moins un Core i7-10700K), ou un processeur 8 cœurs/16 threads aussi rapide que le 3700X.
La configuration minimale requise pour le GPU nécessite une GeForce RTX 2060 ou Radeon RX 6600. Armé de l’une des ces solutions, il sera possible de profiter du titre en 1080p @ 30 FPS avec des options graphiques sur « qualité » à l’aide des technologies DLSS 2 ou FSR 2.
Pour du 1440p à 30 images par seconde une GeForce RTX 3060 ou une Radeon RX 6600 XT est demandée tandis qu’une GeForce RTX 3070 ou une Radeon RX 6700 XT sont nécéssaire pour un rendu en 1080p à 60 images par seconde. L’« Ultra » non-RT en 4K à 60 images par seconde demande une GeForce RTX 4070 ou une Radeon RX 7800 XT.
L’activation de la technologie Ray Tracing est une source importante de demande de puissance. Dans ce mode pour du 1080p à 30 images par seconde une GeForce RTX 3070 ou une Radeon RX 6800 XT sera nécessaire. Avec du Ray tracing sur « Medium » et le Path tracing activé du 1080p à 60 images par seconde nécessite au moins une GeForce RTX 4070. Enfin pour du Ray Tracing sur « High » le 4K à 60 FPS nécessite une GeForce RTX 4080.
Voici tous les détails.