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Batman: Arkham Knight sur PC, 1er patch disponible, bilan des corrections apportées.

Après un lancement plus que chaotique sur PC, le titre Batman: Arkham Knight PC a droit à son premier « gros » patch . Disponible en téléchargement via la plateforme Steam, il pèse 67,6 Mo. Selon la note de version, il apporte une importante série de corrections jugées critiques et essentielles afin de résoudre un grand nombre de problèmes de performance et de stabilité.

Batman: Arkham Knight est disponible depuis le 23 juin 2015 sur plusieurs plateformes. Les utilisateurs PC se sont retrouvés face à d’importants soucis au point que la Warner Bros a stoppé la vente, vous pouvez relire notre article à ce sujet – Batman: Arkham Knight sur PC, c’est la catastrophe, les ventes sont stoppées – . Depuis les équipes de développement sont au travail pour apporter les corrections nécessaires.

Ceci vient de donner naissance à un premier patch. Visant la plateforme PC, il est disponible via le client Steam. Il pèse environ 68 Mo. Son téléchargement est automatique si vous avez acheté le jeu.

Il corrige normalement le souci de « plantage » lorsque le joueur quitte le jeu ainsi que les bugs touchant aux effets de pluies et à l’occlusion ambiante. La vérification du cache ne provoque plus sous Steam le téléchargement de plusieurs Go de fichiers tandis que la désactivation du « flou de mouvement » en modifiant les fichiers .ini ne fait plus “planter” le jeu.

Il y a d’autres améliorations dans le changelog (disponible en fin d’article). La mauvaise nouvelle est que Rocksteady souligne que bien d’autres problèmes sont connus. Ils seront résolus avec d’autres mises à jour. Il faut donc être patient afin d’avoir par exemple une option d’activation d’un framerate supérieur à 30 images par seconde dans le menu des paramètres graphiques ou encore l’activation de la fonction Crossfire pour les cartes graphiques AMD et la résolution du bug touchant au SLI avec des solutions Nvidia.

Batman: Arkham Knight PC - Note de version

Changelog:

  • Fixed a crash that was happening for some users when exiting the game
  • Fixed a bug which disabled rain effects and ambient occlusion. We are actively looking into fixing other bugs to improve this further
  • Corrected an issue that was causing Steam to re-download the game when verifying the integrity of the game cache through the Steam client
  • Fixed a bug that caused the game to crash when turning off Motion Blur in BmSystemSettings.ini. A future patch will enable this in the graphics settings menu

Future plans:

  • Support for frame rates above 30FPS in the graphics settings menu
  • Fix for low resolution texture bug
  • Improve overall performance and framerate hitches
  • Add more options to the graphics settings menu
  • Improvements to hard drive streaming and hitches
  • Address full screen rendering bug on gaming laptops
  • Improvements to system memory and VRAM usage
  • NVIDIA SLI bug fixes
  • Enabling AMD Crossfire
  • NVIDIA and AMD updated drivers
Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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Jérôme Gianoli

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