C’est une semaine formidable pour les joueurs sur GeForce. En début de semaine, Hot Wheels Unleashed et Jurassic World Evolution 2 ont reçu le support du DLSS de NVIDIA. Aujourd’hui, Grand Theft Auto : The Trilogy a été lancé avec le DLSS, et demain Battlefield 2042 sera lancé avec le DLSS, NVIDIA Reflex et le ray tracing. Bright Memory : Infinite est également lancé aujourd’hui et il prend en charge le DLSS, Reflex et le ray tracing.
L’accès anticipé pour Battlefield 2042 commence et dès le premier jour, le nouveau jeu de tir multijoueur à la première personne prend en charge le NVIDIA DLSS, l’ambient Occlusion en RT et le NVIDIA Reflex. Le DLSS permet de multiplier par deux les performances en 4K, et la latence du système est réduite jusqu’à 28 % avec NVIDIA Reflex. Obtenez tous les détails dans notre article dédié.
Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition bénéficie d’un gain de performance avec le DLSS allant jusqu’à 85%.
Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition est également sorti et si vous avez une carte graphique GeForce RTX, vous pouvez activer le NVIDIA DLSS pour accélérer les performances jusqu’à 85%.
Bright Memory : Infinite bénéficie d’une augmentation des performances DLSS allant jusqu’à 2,5 fois.
Bright Memory était un jeu d’action très bien accueilli, démontrant qu’un développeur isolé pouvait créer un jeu de haute qualité en utilisant les outils d’Unreal Engine 4. Bright Memory : Infinite, la suite tant attendue, est lancée. Sur PC, ce jeu d’action est enrichi d’ombres, de réflexions, de caustiques et d’illumination globale basées sur le ray tracing, ainsi que de le NVIDIA DLSS, qui accélère les performances, et la latence du système est réduite jusqu’à 49 % avec NVIDIA Reflex.
Avec ses graphismes éblouissants et tous les effets de ray tracing activés, le NVIDIA DLSS accélère les performances de Bright Memory : Infinite jusqu’à 2,5 fois :
Obtenez tous les détails sur les technologies exclusives de Bright Memory : Infinite sur PC dans notre article dédié.
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