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Cyberpunk 2077 : CD Projekt tente de regagner la confiance des joueurs, mais reconnaît des “pertes irréparables”

CD Projekt se tourne vers l’avenir avec Phantom Liberty et The Witcher 4

CD Projekt, autrefois au sommet du développement de jeux vidéo en Europe grâce au succès monumental de The Witcher III: Wild Hunt, a vu sa réputation s’effondrer après la sortie controversée de Cyberpunk 2077.

Le studio polonais avait forgé sa renommée avec The Witcher, une franchise à succès tirée des romans d’Andrzej Sapkowski. Il semblait inébranlable aux yeux des joueurs mais le lancement chaotique de Cyberpunk 2077 en 2020 a tout changé.

Le titre entaché de nombreux bugs et problèmes de performances, surtout sur les consoles de génération précédente, a changé la donne. La situation a culminé lorsque Sony a pris la décision “historique” de retiré le jeu de son PlayStation Store jusqu’à ce que le studio corrige les problèmes les plus graves.

Ce n’est qu’en juin 2021, après six mois d’efforts pour améliorer le jeu, que Cyberpunk 2077 a fait son retour sur la plateforme. Les véritables changements sont intervenus plus tard lors de la publication de la mise à jour 2.0 et l’extension Phantom Liberty. Ce duo a reçu un accueil critique et public positif, redonnant un second souffle au titre et boostant les ventes.

Cyberpunk 2077, la réputation de CD Projekt à jamais entachée ?

Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty

Malgré cette réhabilitation partielle, Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt, a récemment admis que le studio pourrait ne jamais retrouver son statut d’autrefois.

Dans une interview raccordé à Eurogamer, il indique que l’impact de la débâcle de Cyberpunk 2077 est durable sur la perception du studio. Il évoque une « perte irréparable » de la confiance et du prestige que le studio avait acquis auprès de ses fans, affirmant que même si certaines erreurs peuvent être corrigées, «une certaine perception de l’entreprise ne reviendra jamais ».

Le même sentiment est partagé par Paweł Sasko, directeur associé de CD Projekt et actuellement en charge de la suite de Cyberpunk 2077 connue sous le nom de code Project Orion. A ses yeux certains joueurs ne reviendront peut-être jamais vers les jeux de CD Projekt après cette expérience. Néanmoins, il espère regagner la confiance de certains à travers de prochains titres comme Phantom Liberty, The Witcher 4* ou encore Hadar, une nouvelle franchise en développement.

Cette période difficile pourrait cependant jouer en faveur du studio. Pourquoi ? Cette épisode et d’autres ont montré que les attentes doivent être plus mesurées afin d’ éviter les anticipations irréalistes. Cette nouvelle posture plus juste devrait permettre aux équipes de developpement de se concentrer sur la qualité des jeux sans être étouffé par la pression d’atteindre la perfection qui en soit n’existe pas.

Pascal

Geek et passionné, aime la high tech, le hardware et le partage. J'ai commencé sur un Apple IIc pour ensuite adopté l'univers Windows.

Voir commentaires

  • Sinon sur PC day one il marchait plutôt pas mal. C'était pas pire qu'un jeu ubi ou EA quoi. Je l'ai fini dans le mois suivant la sortie. Pas de problème majeur, j'ai dû avoir une quête qui buggait, j'ai rechargé la save précédente et c'était bon.
    Les médias chient sur ce jeu alors que c'est un jeu PC et qu'il marchait bien sur PC. Osef de la version PS4.

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