Les joueurs PCs de Diablo IV sont la cible d’une importante mise à jour. Elle introduit des changements dans le moteur du jeu afin d’améliorer le rendu. Cela concerne différentes technologies. En parallèle plusieurs bugs sont corrigés.
Une nouvelle mise à jour se déploie pour Diablo IV. Son installation permet au jeu d’évoluer en version 1.3.5. Elle introduit la prise en charge du Ray Tracing sur toutes les plates-formes compatibles et met à jour l’occlusion ambiante ainsi que les ombre de contact. Auparavant ces dernières ne concernaient que les personnages-joueurs. Désormais avec les paramètres graphiques les plus élevés, elles incluent tous les personnages (joueurs, PNJ et monstres). Pour l’occlusion ambiante Blizzard explique
Diablo IV inclut déjà l’occlusion ambiante, qui mesure l’étendue de l’opacité d’une surface par rapport aux ombres claires environnantes. En d’autres termes, il détermine dans quelle mesure les objets environnants empêchent une surface ou un objet de recevoir de la lumière d’une source telle qu’un feu de camp ou une lanterne.
Désormais disponible sur toutes les plateformes, nous avons mis à jour et amélioré la fonction d’occlusion ambiante. Les utilisateurs de PC qui utilisent l’option graphique prédéfinie « Ultra Quality » remarqueront le plus ce changement, mais il peut être vu sur tous les paramètres de qualité sur toutes les plates-formes. »
Enfin le Ray Tracing produit des reflets plus réalistes sur des surfaces telles qu’un étang ou un large miroir. Le rendu gagne en détail et en précision.
Concernant les corrections de bugs, ils visent différents choses allant du rendu à certaines fonctionnalités du jeu en passant par les performances, la stabilité et la qualité de l’image.
Sur PC pour activer le Ray tracing et d’autres améliorations visuelles, sélectionnez « Options » dans le menu du jeu. Ensuite sous « Performances », vous pouvez sélectionner manuellement les différentes améliorations visuelles qui ont été implémentées avec cette mises à jour.
Le minimal vise du 30 fps en 1080p avec résolution de rendu 720p et des paramètres graphiques sur bas. Pour le Ray Tracing la configuration vise 30 fps en 1080p avec des préréglages sur minimum en Ray Tracing (Reflets : faibles, Ombres : faibles, Feuillage : désactivé, Particules : désactivé).
Exigences minimales | Avec Ray Tracing | |
Système d’exploitation | Windows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure) | Windows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure) |
Processeur | Core i5-2500K ou FX-8350 | Core i7-8700K ou Ryzen 7 2700X |
Vidéo |
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Mémoire | 8 Go de RAM | 16 Go de RAM |
Stockage | Disque SSD 90 Go d’espace disponible | |
Internet | Connexion Internet haut débit | |
Directe X | Édition 12 |
La configuration recommandée vise du 60 fps en 1080p avec des paramètres graphiques sur moyen. En Ray Tracing la barre des 60 fps est aussi visée avec des préréglages sur moyen du Ray Tracing (Reflets : faibles, Ombres : moyens, Feuillage : désactivé, Particules : activées).
Exigences MOYENNES (recommandées) | Avec Ray Tracing | |
Système d’exploitation | Windows10 64 bits (version 1909 ou ultérieure) | Windows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure) |
Processeur | Core i5-4670K ou R3-1300X | Core i7-10700 ou Ryzen 7 5800X |
Vidéo |
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Mémoire | 16 Go de RAM | 16 Go de RAM |
Stockage | Disque SSD 90 Go d’espace disponible | |
Internet | Connexion Internet haut débit | |
Directe X | Édition 12 |
Les exigences élevées visent su 60 fps en 1080p avec des paramètres graphiques sur élevés et du 60 fps toujours en 1080p avec des préréglages élevés en Ray Tracing (Reflets : élevé, Ombres : élevé, Feuillage : désactivé, Particules : activé),
Des exigences élevées | Avec Ray Tracing | |
Système d’exploitation | Windows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure) | Windows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure) |
Processeur | Core i7-8700K ou Ryzen 7 2700X | Core i7-10700 ou Ryzen 7 5800X |
Vidéo |
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Mémoire | 16 Go de RAM | 32 Go de RAM |
Stockage | Disque SSD 90 Go d’espace disponible | |
Internet | Connexion Internet haut débit | |
Directe X | 12 |
Enfin voici les recommandations pour du 4K à 60 fps avec des paramètres graphiques sur Ultra et du 4K à 60 fps avec un préréglages Ray Tracing en Ultra (Reflets : élevé, Ombres : élevé, Feuillage : activé, Particules : activé
Exigences Ultra 4k | Avec le lancer de rayons | |
Système d’exploitation | Windows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure) | Windows 10 64 bits (version 1909 ou ultérieure) |
Processeur | Core i7-8700K ou Ryzen 7 2700X | Core i9-12900 ou Ryzen 9 7900X |
Vidéo |
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Mémoire | 32 Go de RAM | 32 Go de RAM |
Stockage | Disque SSD 90 Go d’espace disponible | |
Internet | Connexion Internet haut débit | |
Directe x | Édition 12 |
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Voir commentaires
du ray tracing sur un jeu comme ça 🤣🤣🤣 j'aurais tout vu, c'est quoi la prochaine étape? du ray tracing sur minecrote? sérieusement 🙄
Tu l'as déjà sur minecraft le Ray tracing je crois ^^ C'est clair , on veut du RTX sur le démineur et sur le bloc note ^^ MDR
C'est Zarbe , Il n'y a pas de différence entre les photos du jeu , elles sont exactement pareilles avec ou sans RT ^^