Le jeu de tir multijoueur Concord, développé par Firewalk Studios et lancé le 23 août 2024 sur PS5 et Windows, vient d’être brutalement retiré de la vente. Cette décision intervient après un lancement catastrophique. Le jeu sera mis hors ligne le 6 septembre 2024, marquant ainsi la fin d’une courte et difficile aventure.
Concord n’a pas réussi à capter l’attention des joueurs comme espéré. Selon Sony, l’échec du lancement et les critiques acerbes qui ont suivi ont conduit à cette décision radicale. Pour les joueurs ayant acheté le jeu, Sony a annoncé un remboursement intégral, tentant ainsi d’atténuer la déception qui entoure ce projet.
Firewalk Studios, de son côté, a communiqué via son directeur, Ryan Ellis, expliquant les raisons de ce retrait soudain. Dans un message publié à la communauté, il a reconnu que “certains aspects du jeu et son lancement initial n’ont pas atterri comme prévu“. En conséquence, l’équipe a choisi de retirer le jeu temporairement pour “explorer les options et déterminer la meilleure voie à suivre“.
Le studio a laissé entendre que des solutions sont envisagées pour rectifier la situation, bien qu’aucun détail concret n’ait été fourni à ce stade. L’avenir du jeu demeure incertain, et une refonte complète n’est pas exclue.
Dès son lancement, Concord a été confronté à une vague de critiques négatives. Parmi les principaux reproches figure le manque de fonctionnalités et un prix jugé trop élevé face à une concurrence souvent gratuite dans le domaine des jeux multijoueurs en ligne. Le modèle économique du jeu a été un frein, notamment dans un marché où les jeux gratuits comme Fortnite ou Apex Legends dominent largement.
Les joueurs prenaient le contrôle de 16 personnages appelés “Freegunners”, une équipe hétéroclite composée d’extraterrestres, de robots et de mercenaires de l’espace. Chacun avait des capacités spéciales, dans des affrontements multijoueurs en 5 contre 5. Malgré cette diversité dans les personnages, le concept n’a pas su attirer les foules.
Le faible nombre de joueurs en ligne a été particulièrement alarmant. Lors du week-end de lancement, moins de 700 joueurs étaient connectés simultanément sur Steam. Ce chiffre a chuté à 30 joueurs seulement mardi dernier, ce qui a scellé le sort du jeu. Depuis sa sortie, les ventes se sont limitées à 25 000 exemplaires, un nombre très insuffisant pour justifier sa survie sur le marché.
Alors que le studio réfléchit à la suite à donner à Concord, certaines options sont évoquées, notamment celle de transformer le jeu en un titre gratuit. Cependant, Concord n’a pas été conçu dès le départ pour adopter un modèle économique “free-to-play”. Cette transition pourrait donc être complexe à mettre en place, et il n’est pas certain qu’elle suffise à relancer l’intérêt autour du jeu.
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