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Fallout 4 et Automatron, trailer et informations

A l’occasion de l’arrivée sur PC, Xbox One et PlayStation 4 de l’extension Automatron pour Fallout 4, une bande annonce fait son entrée.

L’extension Automatron pour Fallout 4 est programmée pour le 22 mars prochain. Elle sera disponible pour toute les versions du jeu, c’est-à-dire les versions PC et consoles Next Gen.

Il est expliqué que

“Dans Automatron, Le mystérieux Mécaniste a lâché une horde de robots destructeurs dans le Commonwealth, dont le très dangereux Cérébrobot. Le joueur partira à leur recherche puis récupéra leurs pièces pour construire ses propres compagnons robotisés. En choisissant parmi des centaines de pièces le joueur pourra personnaliser le nombre de membres, le blindage, les compétences et les armes de ses robots.”

Il est prévu en avril et mai d’autres contenus qui permettront d’enrichir les colonies avec Wasteland Workshop et de quitter le Commonwealth pour l’état du Maine dans Far Harbor. Cet dernier est présenté comme le contenu additionnel « le plus massif » jamais développé par Bethesda Game Studios.

Enfin il est promis que le programme n va pas s’arrêter là.  D’autres extensions sont promises en 2016 tandis que des détails sautour des mises à jour gratuites à venir seront prochainement publiés. Cela concerne le mode Survie et le kit de création, qui permettra de créer des mods sur PC pour les partager et en faire profiter d’autres joueurs quel que soit leur plateforme.

Si vous souhaitez connaitre en détails les grandes extensions prévues pour Fallout 4, nous vous invitons à relire notre actualité à ce sujet – Fallout 4, détails sur les futurs DLC, prix et contenus  -.

 

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

Voir commentaires

  • Heee, j'ai acheté le DLC il y a tres peu de temps, ne l'ayant pas encore essayé, mais "Le Mécaniste" ne serait pas un clin d'oeil, meme si je suis sur que c'est cela, du Mecaniste ou je ne sais plus de Fallout 3

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Jérôme Gianoli
Tags: Fallout 4

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