Ubisoft, enfin le directeur créatif du titre Far Cry 4, revient une nouvelle sur la polémique de la définition et du framerate avec les consoles Next Gen. Il explique dans une interview que ces paramètres ne sont pas aussi importants que la mécanique du jeu à la base de la gameplay et de l’expérience offerte aux joueurs.
Far Cry 4 est un des gros « titres » de cette fin d’année. A l’approche de son lancement l’équipe de développement a déjà confirmé que le jeu tournera en 1080p et 60 images par seconde à la fois sur la Xbox One et sur PlayStation 4. Cependant l’un des dirigeants du studio estime que les bases du mécanisme d’un jeu sont plus importantes que les détails techniques.
Alex Hutchinson, le directeur créatif de Far Cry 4 souligne à Official Xbox Magazine que l’industrie du jeu vidéo vit une période particulière où la définition et le spectacle graphique incarnent la référence absolue aux yeux de certains. Il lance
« Avec les téléviseurs et les produits proposant du 4K – quelqu’un me disait qu’avec une télévision 4K, votre salon doit grand pour s’asseoir à 12 pieds de l’écran. Je ne connais pas les chiffres exacts, mais ils commencent à être un peu fous. »
Selon lui si une équipe de développement met l’accent sur la résolution et le framerate pour la Xbox One et la PlayStation 4, cela implique que moins de temps est passé sur l’innovation au niveau de la mécanique de base, ce qui peut conduire à une stagnation à long terme pour l’industrie de jeu. Il estime que, pour le moment, le débat sur les résolutions est entretenu par une minorité de joueurs actifs sur les forums et les médias sociaux, tandis que la majorité silencieuse souhaite simplement profiter des nouveautés introduites dans les nouveaux titres comme Far Cry 4, Assassin Creed Unity ou encore Call of Duty: Advanced Warfare.
Far Cry 4 va débarquer à la fin du mois de novembre. Il propulsera le joueur dans un royaume fictif situé dans l’Himalaya, nommé Kyrat. Il s’agira d’un monde ouvert et dynamique avec une grande richesse de contenu.
il a trop raison, le graphisme ne sert à rien, exigeons un far cry 4 entièrement en “ASCII ” en 24 lignes sur 80 colonnes, le tout en monochrome bien évidemment 😉