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God of War Ragnarök, votre PC est-il suffisamment puissant ?

190 Go d'espace disque nécessaire

La version PC de God of War Ragnarök, attendue pour le 19 septembre 2024, exige un matériel assez robuste, surtout en ce qui concerne l’espace de stockage, qui atteint un impressionnant 190 Go.

A l’approche de sa date de lancement God of War Ragnarök pour PC dévoile ses besoins en matériel.En clair nous avons la publication de plusieurs configurations requises pour répondre à différents besoins.

God of War Ragnarök, les configuration requises

God of War Ragnarök
God of War Ragnarök

La configuration minimale pour jouer en 1080p à 30 fps avec des réglages sur bas nécessite un processeur Intel Core i5-4670k ou AMD Ryzen 3 1200, 8 Go de mémoire, et une carte graphique telle que la GeForce GTX 1060 (6 Go) de Nvidia ou une Radeon RX 5500 XT (8 Go) d’AMD. Pour une expérience optimale en 1080p à 60 fps avec des réglages sur moyens, il est recommandé d’avoir un processeur Core i5-8600 ou Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, et une carte graphique de type GeForce RTX 2060 Super ou lRadeon RX 5700.

Les joueurs cherchant à jouer en 1440p à 60 fps avec des paramètres élevés devront s’équiper d’un processeur Core i7-7700K ou d’une puce Ryzen 7 2700X, de 16 Go de mémoire, et d’une carte graphique GeForcce RTX 3070 ou Radeon RX 6800. Pour ceux qui visent une expérience en 4K à 60 fps avec des paramètres élevés, un processeur Intel i7-7700K ou AMD Ryzen 7 2700X, 16 Go de mémoire, et une carte graphique comme GeForce RTX 3080 Ti Super ou une Radeon RX 6900 XT sont nécessaires.

Enfin, pour jouer en 4K à 60 fps avec des réglages ultra, il est recommandé d’avoir un processeur Intel i5-11600K ou une solution AMD Ryzen 7 3700X, 16 Go de mémoire, et une GeForce RTX 4070 Ti ou Radeon RX 7900 XT.

Tout ceci suggèrent que le jeu est optimisé pour une variété de matériels, mais l’exigence de stockage de 190 Go pourrait poser un défi, d’autant plus que sur console, le jeu nécessite moins de 120 Go.

Pascal

Geek et passionné, aime la high tech, le hardware et le partage. J'ai commencé sur un Apple IIc pour ensuite adopté l'univers Windows.

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