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Indiana Jones et le Cercle Ancien : une aventure mais pas pour tous les PCs

Bethesda a dévoilé les configurations nécessaires pour jouer

Bethesda a dévoilé les configurations nécessaires pour jouer à Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PC. A la vue de ces informations, le titre est gourmande, très gourmand si l’on souhaite pousser le curseur des options graphiques.

Attendu le 9 décembre 2024, Indiana Jones et le Cercle Ancien s’annonce comme un titre importante de cette fin d’année. Première aventure du célèbre archéologue depuis longtemps, ce jeu signé MachineGames et édité par Bethesda ne s’appuie pas sur un scénario de film, mais propose une histoire inédite. Une ambition narrative prometteuse au travers d’une prouesse technique alléchante mais qui, malheureusement, pourrait ne pas être à la portée de tous.

Des graphismes à la pointe, mais à quel prix ?

Bethesda, en partenariat avec Nvidia, a intégré plusieurs avancées technologiques dans ce jeu. Indiana Jones et le Cercle Ancien bénéficie du Path tracing, une version avancée du ray tracing, ainsi que des technologies DLSS 3.5, Frame Generation ou encore le Reflex. Cependant, ces raffinements visuels se traduisent par des exigences matérielles élevées.

ndiane Jones et le cercle ancien – les recommandations matérielles PC

Par exemple si vous souhaitez jouer dans des conditions optimales, il faudra au minimum une GeForce RTX 4080 ou une Radeon RX 7900 XT, accompagnée d’un processeur Core i9 ou Ryzen 9 récent et 32 Go de RAM. Mieux si vous souhaitez profiter de le potentiel disponible, du “tout à fond” en 4K, une GeForce RTX 4090 est mentionnée.

Les configurations publiées par Bethesda tablent sur plusieurs scenarios. Par exemple

  • Pour du 1080p à 60 fps (Ray tracing simple) : une GeForce RTX 2060 ou Radeon RX 6600 suffisent, mais l’expérience reste limitée.
  • Pour du 1440p en élevé : une GeForce RTX 3080 Ti ou Radeon RX 7700 XT deviennent nécessaire couplée à un processeur haut de gamme.
  • Enfin pour du 4K à 60 fps avec l’activation du Path tracing, une GeForce RTX 4090 s’impose avec des concessions sur les réglages du DLSS.

Il va être intéressant de suivre le lancement de ce titre afin de vérifier si la barrière technologique peut freiner une partie de la communauté de joueurs.Le rendez-vous est donné, Indy reprendra du service le 9 décembre prochain sur PC.

 

Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

Voir commentaires

  • En recommandé, sans Ray Tracing, il faut une 3080Ti et 32GB RAM ?!
    Encore un jeu optimisé avec le c*l...

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Jérôme Gianoli

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