Sega envisage de suivre la tendance du marché du jeu vidéo concernant les prix. Une tarification de 70$ va probablement devenir la norme.
Le PDG de Sega Sammy Holdings, Haruki Satomi, et le directeur financier, Koichi Fukazawa, ont participé à une séance de questions-réponses le mois dernier. Elle a fait suite de la publication des résultats de l’entreprise. Une traduction anglaise des notes de l’événement est disponible depuis quelques jours. Une information a attiré l’attention des médias. Elle concerne le prix des jeux vidéo.
Depuis plusieurs moins l’inflation a gagné du terrain et a touché tous les pans de l’économie. Les différents éditeurs de jeux ont ajusté en conséquence leur PDSF (prix conseillé). Il s’agit normalement d’une augmentation traduisant simplement des dépenses croissantes liées au développement de nouveaux contenus, en particulier dans le secteur AAA.
L’équipe de direction de Sega a remarqué cette tendance et réfléchit aux options possibles. L’entreprise explique
Sur le marché mondial, les titres de jeux AAA pour console ont été vendus à 59,99 $ pendant de nombreuses années, mais les titres vendus à 69,99 $ sont apparus l’année dernière … Nous aimerions revoir les prix qui, selon nous, doivent étre proportionnels aux augmentations de tarifs, tout en gardant un œil sur les conditions du marché.
Nintendo a récemment rejoint Sony, Activision, 2K et Ubisoft pour augmenter le PDSF à 70 $, mais cette décision n’a affecté pour le moment qu’un seul jeu, le dernier opus de Legend of Zelda, Tears of the Kingdom.
Intel a-t-il réussi, en une génération de GPU, à inverser la tendance en se positionnement… Lire d'avantage
En attendant son abandon définitif en juin 2025, XDefiant est la cible d’une importante mise… Lire d'avantage
Microsoft confirme un nouveau bug avec Windows 11 24H2. Il affecte principalement les joueurs et… Lire d'avantage
Microsoft propose une nouvelle Preview de Windows 11. Cette Build 26120.2705 introduit quelques nouveautés intéressantes. Lire d'avantage
Le Wi-Fi est moyen simple et rapide de se connecter à Internet. Sous Windows 11,… Lire d'avantage
Intel apporte des explications aux problèmes de performance rencontrés par sa dernière gamme de processeurs… Lire d'avantage
Voir commentaires
"Une tarification de 70$ va probablement devenir la norme."
C'est bien trop cher pour des jeux vidéo en kit (cf. DLC) finition
pisse tandis que plus aucun éditeur de jeu vidéo ne conçoit son propre
moteur de jeu et le secteur adopte massivement le moteur médiocre
low cost Unreal d'Epic Games pour maximiser les profits et la
rémunération des cadres dirigeants.
J'imagine que depuis l'hystérie du CoViD et les pseudo-pénuries de
semi-conducteurs ayant permis de gonfler les marges du cartel des
cartes graphiques AMD/nVidia, les éditeurs du jeu vidéo s'imaginent
pouvoir organiser un braquage du porte-feuille des joueurs au risque
de donner une nouvelle impulsion au piratage soutenu notamment par
la fédération russe en réponse aux sanctions internationales contre
l'invasion de l'Ukraine.
Pas tout faux mais alors :
"le moteur médiocre low cost Unreal d’Epic Games"
Avez vous vraiment bossé avec ?
moi oui et ... bref, sans commentaire.