Aujourd’hui, NVIDIA propose un aperçu de ce qui est possible lorsqu’on combine le jeu le plus populaire au monde avec la technologie Ray-Tracing de nouvelle génération. Nous avons également mis en ligne quelques tutoriels pour aider les Minecrafters à démarrer.
Comme nous nous préparons à la sortie de Minecraft avec RTX, nous avons travaillé avec certains des créateurs les plus talentueux du monde dans la communauté Minecraft. Les premiers résultats de cette collaboration sont affichés aujourd’hui dans une série de captures d’écran qui montrent leur travail étonnant.
Les captures d’écran présentent des mondes créés par Razzleberries, BlockWorks et GeminiTay (bios ci-dessous), juste quelques-uns des créateurs qui ont été sélectionnés en raison de leur imagination et de leurs fantastiques et captivantes contributions dans la communauté Minecraft.
Les mondes comprennent :
NVIDIA a également dévoilé une série d’outils et de guides que les Minecrafters peuvent utiliser pour créer des mondes immersifs et vivants. Initialement prévu pour notre conférence sur la technologie GPU (GTC) dans la Silicon Valley, ces tutoriels en ligne sont publiés dans le cadre de la GTC Digital et comprennent :
Les équipes de NVIDIA ont travaillé dur, main dans la main avec Microsoft, pour apporter des mondes qui sont entièrement en path-tracing, avec des réflexions, des ombres, des caustiques, l’illumination globale, et d’autres effets d’éclairage réaliste qui interagissent naturellement avec les textures fondées sur la physique et appliquées sur les blocs de Minecraft. Ces textures PBR permettent des émissions par pixel, des effets volumétriques, et d’autres effets jamais vues auparavant, qui, avec les effets de path-tracing, ouvrent la voie à la prochaine évolution de Minecraft.
« Stay tuned » pour plus d’informations sur Minecraft avec RTX, qui sera bientôt disponible.
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