Jeux video

Minecraft, GTA 5, PUBG ou encore Fortnite, des noms populaires source d’infection

Les jeux piratés sont devenus en l’espace de quelques mois un important vecteur d’attaque informatique. Une étude de Kaspersky dévoile quelques chiffres parlants.

 La crise sanitaire a obligé des milliards de personnes à rester chez elles afin de se protéger. Cette situation de confinement a fait le bonheur de certains. Par exemple le secteur du jeu vidéo a connu une croissance importante entre 2020 et 2021 sur toutes les plateformes. Les pirates se sont rapidement adaptés si bien que le nombre d’attaques utilisant des jeux “piratés” ou des mods pour déployer des logiciels malveillants a également progressé. A ce sujet Kaspersky a détecte plus de 5,8 millions d’attaques au cours de l’année écoulée.

Son rapport « Lockdown gaming baddies: 5.8 million attacks detected over the past year » propose un bilan de la situation. Il s’appuie sur la sélection des 24 jeux PC les plus populaires et des 10 meilleurs titres mobiles.

Jeu vidéo piraté, un vecteur d’infection

Sur PC uniquement, il a été relevé plus de 2.48 millions de détection au deuxième trimestre 2020, soit une augmentation de 66% par rapport au trimestre précédent. La situation s’améliore en 2021 puisque le nombre d’attaques détectées au deuxième trimestre 2021 s’est effondré à 636 904 (il y plus de confinement).

Sur mobile les tendances sont un peu déférentes. Nous retrouvons une explosion des détections entre les mois de février 2020 et mars 2020 (+185%). La situation ne s’est cependant pas vraiment améliorée depuis. Le nombre d’attaques n’a diminué que de 10% au deuxième trimestre 2021.

Parmi les 24 jeux sélectionnés pour leur popularité, Minecraft est le jeu le plus exploité par les pirates. Ce n’est pas vraiment surprenant devant son succès et son importante communauté « modding ».  Elle est à l’origine de la distribution de mods via des plates-formes non officielles « fournissant un déguisement pratique pour le deploiement de malveillantes ou de logiciels indésirables ». Les Sims 4 arrive en deuxième position suivi par PUBG, Fortnite et GTA V.

UtilisateursDétectionsFichiers
Minecraft184887301089136336
The Sims 44325212668045844
PUBG2672448452810360
Fortnite147022675986109
GTA V142611871144953
Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

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Jérôme Gianoli
Tags: Sécurité

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