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Moteur Unity 6, la démo Time Ghost impressionne

La démo a été exécuté à l'aide du duo Core i9-14900K et GeForce RTX 4090

Unity, autrefois un moteur de jeu dominant, traverse une période difficile suite à des décisions controversées liées à un nouveau modèle d’abonnement. Il a a suscité une vague de mécontentement parmi les développeurs au point ou beaucoup ont décidé de se tourner vers d’autres moteurs, comme Unreal Engine 5 d’Epic Games.

Bien que Unity ait tenté de rectifier le tir en révisant son modèle de financement, les dommages sont là il est difficile de revenir en arrière. Unity 6, sa prochaine grande version est prévue pour l’année prochaine. Elle incarne un effort de rattrapage face à son concurrent direct Unreal Engine 5.

Unity 6 dévoile ses capacités au travers de la démo Time Ghost

Dans ce contexte, une démo technologique baptisée Time Ghost vient d’être dévoilée pour illustrer les capacités futures du moteur. Elle met en avant des améliorations impressionnantes en matière de qualité visuelle, d’intégration de technologies comme l’apprentissage automatique, et de simulation en temps réel.

Voici les trois points clés mis en avant par cette démo.

  1. Intégration de l’apprentissage automatique : Unity 6 introduit un modèle de déformation des tissus en temps réel, optimisé grâce à l’apprentissage automatique. Ce modèle réduit l’impact sur la latence tout en utilisant un espace mémoire minimal (47 Mo), ajoutant seulement 0,8 ms de latence par image.
  2. Système de simulation de cheveux : Le moteur prend en charge des cheveux simulés en haute densité, affichés en temps réel. Cette avancée rappelle les débuts de la technologie TressFX et met en évidence les progrès accomplis depuis une décennie.
  3. Simulation massive d’environnement : Time Ghost montre également la capacité d’Unity à gérer 12 millions d’instances de végétation (dont des arbres et des herbes) grâce au système DOTS ECS (Entity Component System), en ne traitant qu’un demi-million d’entités via le GPU, ce qui optimise grandement les performances.

La démo a été réalisée sur un système performant, équipé d’un processeur Core i9-14900K et d’une GeForce RTX 4090, avec un rendu en 4K.  Malheureusement aucun fichier exécutable de la démo n’a été mis à disposition du public, seulement une vidéo.

Le lancement officiel d’Unity 6 est prévu pour le 17 octobre prochain. Reste à voir si cette nouvelle version pourra redorer l’image de Unity et convaincre les développeurs de revenir sur ce moteur face à la concurrence toujours plus forte d’Unreal Engine et d’autres options émergentes.

Source :  Unity 6

Jérôme Gianoli

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Jérôme Gianoli

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