The First Descendant est un RPG d’action coopératif à la troisième personne développé et publié par NEXON. Il a été développé sur Unreal Engine 5.
Le jeu se déroule dans un avenir post-apocalyptique où la survie de l’humanité repose sur les compétences de puissants guerriers connus sous le nom de Descendants. Ils possèdent des capacités uniques. Les joueurs s’associent pour se battre contre les Vulgus, une menace extraterrestre, pour récupérer la Terre.
Notre confrère TechPowerUp s’est intéressé à ses performances avec une variété de carte graphique, plusieurs définitions et l’activation ou non de la technologie Ray Tracing.
Rasterisation – 1080p, 1440p et 2160p en Full Option
The First Descendant est gourmand en puissance. Afin d’atteindre les 60 FPS en 1080p Full Option mais sans Ray Tracing et d’upscalling une GeForce RTX 4060 Ti ou RTX 3070 est nécessaire du côté de Nvidia ou une Radeon RX 7700 XT ou RX 6700 XT chez AMD.
Pour du 1440P dans les mêmes conditions le PC doit s’équiper d’une GeForce RTX 4070 ou RTX 3080 ou encore d’une Radeon RX 6900 XT ou RX 7800 XT. Pour atteindre le 60 fps en 4K, ce n’est pas facile car seule la GeForce RTX 4090 est capable de l’assurer (67,7 FPS pour être précis). La Radeon RX 7900 XTX permet de son coté du 56 fps.
Ray Tracing – 1080p, 1440p et 2160p en Full Option
L’activation du Ray Tracing (mode ultra) a un important impact sur les performances ce qui fait chuter le framerate (nombre d’images par seconde). En 1080p une GeForce RTX 4070 est nécessaire pour du 60 fps tandis qu’en 4K, cela n’est possible qu’avec une GeForce RTX 4090. La Radeon RX 7900 XTX atteint à peine 30 FPS.
Pour connaitre tous les détails c’est ici : The First Descendant Performance Benchmark Review – 30 GPUs Tested