La technologie FSR 3.0 va être prise en charge par le jeu Starfield. Elle va permettre un boost des performances. Des tests sont actuellement en cours au travers de la version bêta du titre disponible sous Steam.
Si vous jouez à Starfield sur PC la technologie FSR 3.0 est désormais disponible. Pour en profiter immédiatement il faut cependant s’inscrire à la bêta sous Steam. Des tests sont en cours afin de s’assurer que tout est opérationnel avant un déploiement à grande échelle.
Le FSR 3.0 permet de combiner plusieurs technologies comme la mise à l’échelle et l’Advanced Frame Generation. Ce duo est censé booster ne nombre d’images par seconde. A noter qu’il est recommandé d’utiliser le FSR 3 avec du VSync sur ON. De plus un moniteur VRR est recommandé pour une expérience optimale.
Pour activer le FSR 3 il faut se rendre dans Paramètres d’affichage puis dans les options de mise à l’échelle (Upscaling).
Cette avancée est implantée par la mise à jour 1.9.67 publiée le 7 février 2024. Elle apporte également le support de l’Intel Xe Super Sampling (XeSS) sur PC et corrige un problème qui faisait que les nuages semblaient vibrer lors de l’utilisation du mode performance du DLSS et une défaillance à l’origine d’ artéfacts visuels mineurs lorsque le joueur visait avec une arme ou changeait de tâche.
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"En parallèle des modifications et des correctifs améliorent la stabilité du jeu et plus bugs sont résultats. Voici les détails" heu... Do you speak Martien ? :)
Pour activer le FSR 3.0 il faudra bien entendu avoir une carte vidéo des rouges (AMD) et version 7xxx pour le moment... Pour info :)
La doc officielle FRS 3 avec frame generation indique une vieille rx 5700 ou une rtx 20 comme minimum donc beaucoup de cartes sont concernées :)
et sans le frame generation, une rx 590 :p