The Last of Us Part 1 prend désormais en charge l’upscaling de troisième génération d’AMD ainsi que la technologie Frame Generation. Cette mise à jour était attendue depuis un petit moment.
En effet les joueurs ont dû prendre le mal en patience depuis que cette technologie a été annoncée publiquement pour ce jeu. The Last of Us Part 1 n’est pas le seul à être concerné par cette situation. Les joueurs de Cyberpunk 2077 sont confrontés au même problème. Le FSR 3 tarde à se déployer.
Les premiers retours sont mitigés à l’heure d’écriture de cette actualité. L’activation du FSR 3 dans The Last of Us permet de doubler le framerate mais la qualité et la fluidité ne semblent pas être à la hauteur de l’uscaling de la concurrence en particulier du DLSS de Nvidia. Ce constat ne fait pas l’unanimité puisque que d’autres tests sont positifs en mettant en avant un gameplay agréable et fluide
Si vous possédez le jeu n’hésitez pas à activer cette technologie pour la tester. Le FSR3 est pris en charge par les GPU AMD, NVIDIA et Intel.
Source : VideoCardz – AMD
Fait day one sur une 6800 XT en DQHD, ça tournait raisonnablement bien et j’ai terminé le jeu (encore une fois) sans soucis. Après la version PS3 et PS4 ^^
Sortir le FSR3 maintenant … ça fait vraiment jeu pas fini. Ils feraient mieux de commencer l’intégration dans le part 2 PC :p