Jeux video

The Last of Us Part 1, la patch 1.0.1.7 se déploie, quoi de neuf ?

Naughty Dog corrige des bugs et améliore la stabilité

La version PC de The Last of Us Part 1 évolue une nouvelle fois. Naughty Dog déploie la mise à jour 1.0.1.7. Elle apporte des correctifs et suivi de près la publication par Nvidia des pilotes GeForce Hot Fix drivers 531.58.

Naughty Dog évoque une mise à jour « mineure » sachant que le prochain rendez-vous sera plus conséquent.  La note de version promet une amélioration de la stabilité globale du jeu. En parallèle nous retrouvons plusieurs correctifs visant l’interface utilisateur et certains soucis de gameplay. Il y a également des ajouts au support de diagnostic. A noter que le problème des mouvements de caméra liée aux contrôles de la souris sont encore en attente de solution. Le premier correctif a eu des résultats inattendus.

Naughty Dog indique que les joueurs équipés d’une GeForce RTX 30 series doivent télécharger et installer les pilotes graphiques GeForce Hotfix Driver 531.58 récemment mis en ligne par Nvidia.  Pour les joueurs équipés d’une Radeon il est conseillé d’utiliser les derniers pilotes WHQL Software Adrenalin proposés à savoir les 23.4.1.

The Last of Us Part 1, les recommandations matérielles PC

The Last of Us Part 1 v1.0.1.7, tous les détails

A note to players using NVIDIA 30-series graphics cards: please be sure to update to the GeForce Hotfix Driver Version 531.58.

Directly from NVIDIA: “[The Last of Us Part 1] Game may randomly crash during gameplay on GeForce RTX 30 series GPUs [4031676].”

  • Fixed an issue which could cause the Xbox controller stick inputs to erroneously read as zeros for brief periods of time
  • Fixed an issue where the “Reset to Default” function in the Graphics menu under Settings could make improper selections
  • Fixed an issue where the HUD performance monitors could impact performance when enabled
  • Fixed an issue where a crash could occur when using [ALT+ENTER] to toggle between Fullscreen and Windowed modes
  • Fixed an issue where a memory crash could occur during the transition from the end of the game into the credits sequence
  • Fixed an issue that could cause a crash while the game launched
  • Added additional crash report logs to provide further insight for developers
Jérôme Gianoli

Aime l'innovation, le hardware, la High Tech et le développement durable. Soucieux du respect de la vie privée.

Partager
Publié par
Jérôme Gianoli

Article récent

Gigabyte dévoile avant l’annonce d’AMD la Radeon PRO W7800 AI TOP 48G

Gigabyte enrichit ses cartes graphiques professionnelles avec la Radeon PRO W7800 AI TOP 48G. Elle… Lire d'avantage

15/11/2024

Half Life 2 fête ses 20 ans, Nvidia dévoile Half Life 2 RTX

A l'occasion des 20 ans de Half-Life 2, NVIDIA s’est associé à Orbifold Studios pour… Lire d'avantage

15/11/2024

Windows 11 et KB5046633 : Un bug indique à tort une fin de support pour la version 23H2

La mise à jour Windows 11 KB5046633 introduit un bug perturbant. Suite à son installation… Lire d'avantage

15/11/2024

MSI lance discrètement la GeForce RTX 3050 VENTUS 2X XS BLANC 8G OC

La GeForce RTX 3050 est une carte graphique d’entrée de gamme et bien qu'elle soit… Lire d'avantage

15/11/2024

Tout savoir sur le programme Windows Insider de Microsoft

Depuis plusieurs années le programme Windows Insider donne rendez-vous aux fans de l'OS de Microsoft.… Lire d'avantage

15/11/2024

Ryzen 9 HX 370 Vs Core Ultra 7 258V, AMD annonce une avance de 75% en gaming

AMD a dévoilé des résultats intéressant autour de son processeur Ryzen AI 9 HX 370.… Lire d'avantage

15/11/2024