The Witcher 3: Wild Hunt est disponible depuis quelques jours maintenant sur plusieurs plateformes. Les discutions ne manquent pas autour des choix de CD Projekt Red d’avoir fait des concessions sur le rendu en particulier pour la version PC du titre. Y-a-t-il cependant des différences face aux déclinaisons consoles ?
CD Projekt Red ne l’a pas nié devant les nombreux articles dévoilant un rendu en baisse face aux premières images ou vidéos dévoilées en 2013. Le développement de The Witcher 3 est passé par plusieurs choix afin de rendre le titre jouable sur un maximum de plateformes. Le studio s’est fixé comme objectif d’uniformiser les versions en prenant malheureusement comme référence les possibilités des consoles Next Gen en net retrait face aux bons vieux PC.
Si la situation peut-être critiquables pour les joueurs qui ont investis lourdement dans leur configuration avec une carte graphique haut de gamme et un processeur en adéquation mais elle a tout de même le mérite de permettre à ceux qui n’ont pas un PC de guerre de pouvoir faire tourner le titre dans des conditions acceptables.
Le terme « uniformiser » souligne qu’un lissage du rendu est en place. Est-il vraiment identique entre une console et un PC ? Voici une réponse en vidéo.
Elle montre que le PC a l’avantage mais il n’est pas si important que cela tandis que la console Xbox One est une nouvelle fois à la traine. The Witcher 3: Wild Hunt n’a cependant pas dit son dernier mot puisque les « moddeurs » sont au travail pour proposer des options permettant de vraiment démarquer le PC.
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Voir commentaires
PC WINNER <3
Pas de beaucoup et pourtant je suis pciste. Faut être honnête.
"Pas de beaucoup"
Vu que le PC sur lequel ça a été testé semble être un Pentium III avec une Voodoo 4, ça n'a rien d'étonnant.
Cette vidéo est un ramassis de conneries.
Voilà la différence entre PC et console :
http://static1.gamespot.com/uploads/original/1365/13653712/2871109-pc+vs+ps4+comparison+1.jpg
N'importe qui zoomant les deux images pour comparer pourra juger de la différence flagrante, que ce soit sur les textures, le depth of field, les ombres, l'eau, le foliage distance, l'anti-aliasing, et à peu près tous les critères en fait.
La version PC écrase les versions consoles, et ça n'a rien d'étonnant.
Le type qui a réalisé cette vidéo est un teubé, un hypocrite, ou les deux.
Le seul avantage pour les PCistes, ce sont bien les patchs et prochainement les mods, sinon la version de base est quasiment identique pour toutes les platefromes.
Alors ne je sais pas si c'est les screens de la version PC qui sont pourris, ou leur machine que tourne au gazole, mais chez moi il est 40K x mieux. (version PC).
Le pc domine simplement par le 60fps qui est un gros atout !
Vous êtes fatigant à vous battre pour une différence de graphisme alors que le principal intérêt du jeu, d'une immense richesse et profondeur est tout autre. Puis une fois dans l'univers la manette en main, on ne voit pas vraiment ces petites différences..