La semaine dernière Sony annonçait sur son site PlayStation que le prochain titre d’Ubisoft, Watch_Dogs, allait tourner à 60 images par seconde en 1080p sur la PlayStation 4. L’annonce a depuis été tempérée. Ubisoft serait-il intervenu ?
Sony et Microsoft se livrent une guerre sans merci au niveau de leurs consoles de jeux « Next Gen », les PlayStation 4 et Xbox One cependant ce duel pousse-t-il à une communication trop rapide annonçant de fausses informations ?
Sony a publié la semaine dernière, sur son site PlayStation, un encart publicitaire annonçant que Watch_Dogs, l’un des prochains gros hits d’Ubisoft, allait offrir un framerate (nombre d’images par seconde) de 60 et ce sous une résolution de 1080p. L’annonce est forte car de son coté, devant la polémique plus générale d’une différence de résolution entre la Xbox One et la PS4, Microsoft a apporté quelques explications.
Depuis, il y a eu un changement, un gros changement avec la disparation des références concernant la résolution et le framerate. Certains affirment qu’Ubisoft aurait pris son téléphone pour contacter Sony afin de tempérer ses ardeurs. Watch_Dogs serait prévu en 1080p mais à 30 images par secondes. D’autres sont encore plus pessimistes avec du 900p contre du 792p pour la Xbox One.
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