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World of Warcraft, une option pour du Ray Tracing fait son apparition

Blizzard Entertainment va apporter la prise en charge du Ray Tracing dans World of Warcraft. Une fuite dévoile une option permettant d’activer le « Ray Traced Shadows ».

Cette information est issue d’un « post » sur les forums de Wowhead. Nommée « Ray Traced Shadow Options on Shadowlands Alpha » l’article annonce qu’une mise à jour « importante » est prévue concernant les graphismes de World of Warcraft.

Deux captures d’écran montrent que de nouvelles options graphiques à ce sujet font leur apparition dans la version « alpha » de World of Warcraft : Shadowlands . Dans le détail nous avons la possibilité d’appliquer du Ray Tracing au niveau des ombres avec plusieurs niveaux de rendu.

World of Warcraft et le Ray Tracing, de la patience est nécessaire

World of Warcraft : Shadowlands – Options graphiques concernant l’activation du Ray Traced Shadows.
World of Warcraft : Shadowlands – Options graphiques concernant l’activation du Ray Traced Shadows.

Malheureusement l’option « Ray Traced Shadows » n’est pas encore activable. Nous avons seulement quelques explications sur les différents niveaux de rendu prévus. Pour le moment les fans doivent patienter.

Dès que Blizzard Entertainment activera cette technologie, elle ne sera pas accessible à tout le monde. Il sera nécessaire de disposer d’une carte graphique GeForce RTX 20 series de Nvidia. Dès lors le jeu proposera normalement un rendu plus réaliste avec des améliorations importantes autour des ombres et de l’éclairage.

Pascal

Geek et passionné, aime la high tech, le hardware et le partage. J'ai commencé sur un Apple IIc pour ensuite adopté l'univers Windows.

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