Windows 11 24H2 apportera de nombreuses nouvelles fonctionnalités, avec un accent particulier sur les améliorations pour le gaming sur PC. Ces améliorations visent principalement les plateformes ARM.
Bien que certaines fonctionnalités soient disponibles depuis le 18 juin 2024 pour les PC Copilot+, la mise à jour complète sera plus largement accessible en septembre ou octobre 2024 pour les PC sous processeurs Intel ou AMD. Certaines fonctionnalités nécessiteront également du nouveau matériel pour fonctionner, notamment celles liées à l’IA.
La mise à jour Windows 11 24H2 promet un accent particulier sur l’amélioration de l’expérience gaming sur les plateformes ARM. Grâce à des collaborations avec Qualcomm, AMD, Intel, Nvidia, et Unity, ainsi qu’à des innovations comme l’Auto SR et l’émulateur Prism, Microsoft tente de fournir une expérience de jeu optimisée et enrichie pour les utilisateurs “ARM” de Windows 11.
Améliorations pour le Gaming sur ARM
Collaboration avec Qualcomm
Microsoft et Qualcomm ont collaboré pour créer le site « WorkOnWoA.com », répertoriant plus de 1300 jeux compatibles avec la version ARM de Windows 11. Les jeux sont classés en fonction de leur compatibilité avec l’Auto SR et leur performance avec les critères suivants :
- Perfect (FPS > 60 en 1080p),
- Playable (FPS à 30 en 1080p),
- Runs (fonctionne avec des risques de problème),
- Unplayable (injouable),
Super Résolution Automatique (Auto SR)
La technologie Auto SR utilise l’IA pour augmenter le framerate des jeux. Basée sur DirectSR, cette API créée en partenariat avec AMD, Intel, et Nvidia, sert d’intermédiaire entre les développeurs de jeux et diverses technologies de Super Resolution (SR) comme FidelityFX Super Resolution d’AMD, XeSS d’Intel, et DLSS de Nvidia. Bien que DirectSR soit disponible pour Windows 10 et 11, Auto SR est actuellement limitée aux PC Copilot+, équipés des derniers processeurs Qualcomm Snapdragon X Series, nécessitant un NPU (Neural Processing Unit). Si vous lancez un jeu compatible sans avoir activé cette fonctionnalité, une notification sollicitera son activation.
Émulateur Prism et plus
Microsoft introduit également Prism, un nouvel émulateur qui convertit le code x86 ou x64 en instructions ARM64 sans nécessiter de codage supplémentaire de la part des développeurs. Conçu pour les applications traditionnelles et les jeux, Prism promet des améliorations de performances significatives. Associé à Auto SR, il devrait offrir un environnement optimisé pour le gaming sur ARM.
Redmond s’est aussi associé à des développeurs de solutions anti-triche et à des studios de jeux pour s’assurer que leurs services fonctionnent sur les appareils ARM. Cela solutions incluent BattlEye, Denuvo Anti-Cheat et Wellbia XIGNCODE3 / UNCHEATER.
Enfin un travail avec Unity est annoncé afin de proposer un support natif de ce moteur populaire pour la création de jeux vidéo 2D et 3D. Unity est largement utilisé par les développeurs indépendants grâce à une interface conviviale et à sa grande communauté de soutien.
…Et après ça chiale parce que Linux c’est nul faut bidouiller, tout passe pas ou pas très bien, etc… Bon sang, quitte à s’enquiquiner avec une couche de compatibilité, se casser les dents sur des problème de stabilités/fonctionnements/non fonctionnement, autant en profiter et changer d’OS pour aller sur un truc qui, in-fine vous donnera plus de confort et de sérénité d’utilisation…
Je sais pas, je dois être trop logique pour le commun des mortels…