Nvidia rencontre quelques « problèmes mécaniques » avec sa console de jeu portable, la Shield. Les retards s’accumulent puisque prévue pour le 27 juin dernier, elle est désormais annoncée pour le 31 juillet.
La console de jeux portable Shield de Nvidia se laisse désirée. Le constructeur annonce un nouveau retard. Sa date de disponibilité pour le marché nord-américain vient une nouvelle fois d’être repoussée. Elle sera normalement lancée le 31 juillet. Les raison évoquées concernent un « problème mécanique » lié à un « composant tiers ». Dans un mail envoyé aux personnes l’ayant pré-commandées, Nvidia se veut rassurant en soulignant « des tests mécaniques rigoureux pour s’assurer de sa qualité » sont menés.
La Shield se présentera avec un écran, de 5 pouces à la résolution 720P, 2 Go de mémoire vive, 16 Go de stockage et une puce quatre cœurs Tegra 4. L’une de ses spécificités est d’être compatible avec des Jeux Android tout en assurant une prise en charge des jeux PC en streaming.
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