La R7 260 est désormais la nouvelle référence AMD sur le segment des cartes aux alentours de 100 €. Elle se définit comme un nouvel étalon et souhaite se démarquer de la concurrence incarnée par GeForce GTX 650 Ti.
Pour ce faire, elle dispose d’un GPU à l’architecture « Graphics Core Next » compatible avec les API DirectX 11.2, OpenGL 4.3 et Mantle. Il adopte les technologies TrueAudio, CrossFire et EyeFinity tandis que la demande énergétique est optimisée par le PowerTune et ZeroCore Power. Techniquement, Le R7 260 se dote de 768 stream Processors propulsés à 1 GHz au maximum accompagné de 1 Go de GDDR5 à 1000 MHz exploité par un bus 128 bits. L’ensemble s’affiche avec un enveloppement thermique de 95 Watts.
Il y a ainsi plusieurs concessions face à sa grande sœur, la R7 260X puisque le nombre de stream processors chute de 896 à 768, la fréquence maximale perd 100 Mhz et la quantité de mémoire vive est divisée par deux.
Si nous regardons du côté de Nvidia et de sa GeForce GTX 650 Ti, nous avons une solution architecturée autour d’un GPU 28 nm Kepler GK106 cadencé à 925 MHz. Il dispose de 768 cœurs Cuda, 64 unités de textures et 16 ROPs tandis que les 1 Go de GDDR5 à 1350 MHz sont exploités via un bus 128 bits. Sur le papier, l’ensemble fournit une bande passante mémoire de 86,4 Go/s pour une enveloppe thermique de 110 Watts avec un unique connecteur d’alimentation PCIe 6 broches.
La R7 260 est une carte graphique pour les joueurs soucieux de leur budget. Proposée aux alentours de 100 €, elle se positionne devant la GTX 650 Ti de Nvidia avec des performances correctes. L’optimisation du rendu avec les gros hits de moment est cependant indispensable pour jouer dans de bonnes conditions.
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Vaudrait elle le coup en crossfire ou autant investir dans une autre carte pour le même prix ?