Là où AMD ne s’est que contenté de reprendre l’architecture de sa HD 2900 XT pour la décliner en HD2900 Pro grâce à des fréquences de fonctionnement revues à la baisse, Nvidia va plus loin et lance une GeForce 8800 GT embarquant un nouveau GPU : La G92.
Il n’est pas qu’une simple déclinaison du l’actuel G80 qui équipe aujourd’hui le haut de gamme de la marque. Certes, il reprend la philosophie de cette puce mais inaugure une nouvelle finesse de gravure à 65 nm contre 90 nm pour le G80 et 80 nm pour le G84 (GeForce 8600). Face à sa grande sœur la GeForce 8800 GTS, le nombre de stream processeurs actifs passe de 96 à 112 et le nombre d’unités de texturing de 48 à 56 tandis que les unités ROP sont au nombre de 16 contre 20 et 24 sur un GeForce 8800 GTX.
GeForce 8800 GTS | GeForce 8800 GT | GeForce 8800 GTX | |
Interface | PCI-Express 16x | PCI-Express 16x – Gen2 | PCI-Express 16x |
Gravure | 0,09µ | 0,065µ | 0,09µ |
Transistors | 681 Millions | 754 Millions | 681 Millions |
Stream Processors | 96 | 112 | 128 |
Unités ROP | 20 | 16 | 24 |
Mémoire embarquée | 640 Mo | 512 Mo | 768 Mo |
Interface mémoire | 320 Bits | 256 bits | 384 Bits |
Bande passante | 64 Go/s | 57,6 Go/s | 86 Go/s |
Fréquence GPU | 500 MHz | 600 MHz | 575 MHz |
Fréquence Stream Processors | 1200 MHz | 1500 MHz | 1350 MHz |
Fréquence mémoire | 800 MHz | 900 MHz | 900 MHz |
La technologie PureVidéo 2 fait également son apparition permettant enfin à Nvidia de proposer des cartes graphiques milieu/haut de gamme disposant d’une prise en charge matérielle de la décompression vidéo HD. Il faut comprendre par là, une aide à la décompression pour les flux vidéo VC-1 (HD-DVD) et MPEG II et une prise en charge totale pour les flux de type H.264.
Ce moteur VP2 s’accompagne du support HDMI, HDCP et du dual-link permettant une résolution de 2560×1600. Notons aussi que la norme PCI Express 2.0 est présente (8 Go/s en bidirectionnel soit 16 Go/s) tout en assurant une pleine compatibilité avec le PCI Express 1.0 (4 Go/s en bidirectionnel soit 8 Go/s).
Enfin au niveau des fréquences, les stream processeur profitent de 1,5 GHz, la mémoire, de type GDDR3, de 900 MHz et le GPU de 600 Mhz. Le bus mémoire est quant a lui limité à 256 bits.
A ces changements il faut préciser que Nvidia indique la présence de diverses optimisations notamment en ce qui concerne les algorithmes de compressions des unités ROP pour de meilleures performances en très haute résolution et l’apparition d’un nouveau antialiasing multisampling transparent, améliorant la qualité de l’image.
Le G92 est compatible DirectX 10 seulement et non DirectX 10.1 ce qui indique une non prise en charge des modèles Shader 4.1, ce qui est loin d’être pour l’instant handicapant.
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