Bien que la GeForce RTX 3070 vise en priorité les joueurs, elle peut aussi trouver sa place dans un PC dédié à la création (vidéo, 3D…). De nombreuses applications sont capables d’exploiter sa mécanique pour profiter d’une accélération matérielle.
Voici un bilan sous Blender v2.9. Ce logiciel de création 3D est très populaire. Open Source, il regorge de possibilités allant de la modélisation 3D à l’animation 2D en passant par le rendu, la simulation, l’animation ou encore le motion tracking. Cette version prend en charge le rendu accéléré Optix Nvidia. Il peut être utilisé pour un rendu final et le rendu en temps réel dans le Viewport. Nous l’avons utilisé pour le rendu final avec trois scènes différentes Simultaneous Render JunkShop, Pavillon Barcelone et ClassRomm.
Le bilan est ici rapide. Avec ses cœurs RT de 2ème génération et ses cœurs Tensor de 3ème génération, elle prend facilement la main sur la GeForce RTX 2080 Ti. Sur les trois scènes, nous avons une belle avance de 20,5%.
Le même bilan est observé sous V-Ray Benchmark. Le score, suite au rendu de plusieurs scènes, est de 464 contre 355 pour la RTX 2080 Ti et 284 pour la RTX 2070.
Sous OctaneBench (rendu de 12 scènes), l’activation du RTX permet d’accélérer le calcul de manière significative. Les gains avec la GeForce RTX 3070 sont de 27% ce qui permet de prendre la main face à la RTX 2080 Ti. L’avance est de 17% avec le RTX ON et de 2% sans. Face à sa grande sœur, l’écart est important (54% avec le RTX ON et 40% sans).
Enfin, LuxMark V3.1 confirme ce bilan avec une avance de 25% face à la RTX 2080 Ti et un écart de 53,6% face à la RTX 2070.
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Comme toujours super test :) je vais craqué !
C'est vrai...c'est complet, plus de jeux peut-être ?
Moins de test , plus de dispo !