Ray Tracing
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Ray Tracing, Nvidia s’attarde sur Minecraft et annonce six nouveaux jeux compatibles
A l’occasion de la GTC, Nvidia a dévoilé quelques informations intéressantes autour du jeu vidéo. La firme s’est surtout attardée…
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Architecture GPU RDNA 2, AMD vise le support du VRS et du Ray Tracing
L’architecture RDNA a donné naissance aux Radeon RX 5700 et récemment aux Radeon RX 5500. Ces nouveautés ne vont cependant…
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Benchmark Ray Tracing Neon Noir, le duo Ryzen 9 3900X et RTX 2080 Ti assure-t-il ?
CryEngine propose depuis peu un benchmark dédié à la technologie Ray-Tracing. Nommé Neon Noir, il fonctionne sous l’API DirectX 11.…
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GPU Navi, AMD va activer la prise en charge du Ray Tracing (DXR) ?
AMD va profiter de la mise à niveau 2019 de ses pilotes graphiques pour introduire de nouvelles fonctionnalités. La prise…
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Back Stage, Luminous dévoile une démo de Ray Tracing en temps réel
Nvidia continue de mettre en avant la prise en charge matérielle du Ray Tracing en temps réel par ses GeForce…
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Minecraft va prendre en charge le Ray Tracing en temps réel, détails
Minecraft vient de rejoindre la liste des jeux prenant en charge le Ray Tracing en temps réel. L’annonce permet à…
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GeForce RTX, c’est le seul choix possible pour du gaming sur le long terme
Lors de la présentation des derniers résultats de Nvidia, le PDG Jensen Huang a expliqué que la gamme des GeForce…